Obiettivi
- sviluppare il pensiero creativo;
- sviluppare il pensiero computazionale;
- favorire gli apprendimenti interdisciplinari.
Contenuti
sperienza altamente propedeutica all’apprendimento del gioco degli scacchi, da svolgersi su una scacchiera da pavimento (linee verticali, orizzontali, diagonali, giochi di catture, movimento tra caselle, come ad esempio il salto del cavallo).
Destinatari: classi 2^ D-E
Durata: intero anno
Modalità di esecuzione: utilizzo della Lim/di una scacchiera magnetica e di un set completo di gioco per ogni due alunni. Durante il percorso i bambini imparano a conoscere la scacchiera, i pezzi e i loro movimenti attraverso un approccio ludico e interattivo tale da mantenere alto il loro grado di attenzione e partecipazione.